Ενότητα 1 · Αλγοριθμική – Προγραμματισμός – Ρομποτική

Νίκη ή ήττα

Ολοκλήρωσε το υποβρύχιο παιχνίδι στο Noesis Blocks, ώστε να εμφανίζει καθαρά αν ο παίκτης κέρδισε ή έχασε.

07
Μάθημα
Δραστηριότητα 10%